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登録日:2011/02/11(金) 22 21 42 更新日:2022/09/07 Wed 19 10 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ウォリアーシリーズ シンクロ シンクロウォリアーズ シンクロモンスター ジャンク スターターデッキ 不動遊星 地属性 怒号の魔神 戦士族 星8 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 除去担当 集いし闘志が 怒号の魔神を呼び覚ます。 光さす道となれ! シンクロ召喚! 粉砕せよ! ジャンク・デストロイヤー! 【カードテキスト】 シンクロ・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/ATK2600/DEF2500 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数まで フィールド上に存在するカードを選択して破壊する事ができる。 ●目次 【カードテキスト】 【概要】 【アニメでの活躍】 【相性の良いカード】 【概要】 STARTER DECK(2010)から登場したモンスター。 チューナー以外のシンクロ素材にしたモンスターの数分だけ相手のフィールド上のカードを破壊するという単純かつ強力無比な効果を持つ。 攻守もそれなりに高く、ゴヨウはされるものの天敵のスターダストを殴り倒せる。 更に任意効果なので状況により発動しないという選択肢も存在する。 相手のフィールドにスターライトロードや天罰などがある可能性がある場合は普通に殴ってもOK まぁ、そんな時は素直にスタダやギガ様を出すべきか。 クイックシンクロンから出せる星8のカード群の中では汎用性がずば抜けており【クイックダンディ】の中ではドリル・ウォリアーと共に採用される。 また、指定チューナーとこいつ自身も戦士族なので 不死武士デッキではジャンク・シンクロン+不死武士+レベル2でお手軽に出して2枚破壊してくれる 当然一族の結束の邪魔もしない。 状況でギガンテック・ファイターと使い分けよう。 他にクイックシンクロンで出せるのはロード・ウォリアーとフルール・ド・シュバリエがいる。 どれも中々使い易いカードなのでエクストラデッキと相談しよう。 【アニメでの活躍】 遊戯王5D sに登場。 WRGP予選 チーム5D sVSチームユニコーン 遊星VSブレオ戦で初登場。 相手の永続罠で窮地に陥ったところでジャンクシンクロンを引きこいつを召喚。 効果でブレオのカードを破壊し直接攻撃を決めて勝利したものの、続くジャンとのデュエルでは破壊された。 次は遊星VSプラシドで登場。 機皇帝ワイゼルを破壊しようとするが罠カードでかわされてしまう。 その後シンクロチェンジでスターダストドラゴンへの繋ぎとなった。 攻撃名は「デストロイ・ナックル」 効果名は「タイダル・エナジー」 第五期OPの遊星のシーンではニトロ・ウォリアー、ロード・ウォリアー、ターボ・ウォリアー、ジャンク・ウォリアーと共に並んでいてとてもカッコイイ。 【相性の良いカード】 クイックシンクロン 言わずもがな レベル・スティーラー クイックロンのレベルを下げて破壊するカードを一枚増やすことができる。 スケープゴート これを使えば3枚破壊は確定される。 更にスティーラーと組み合わせれば4枚破壊できる。防御にも使える。 シンクロキャンセル 破壊効果をもう一度。 または相手にゴーズを出されたらメインフェイズ2で消えてもらえる。 チューニングサポーター+地獄の暴走召喚 決まるとうれしい強力コンボ 3枚破壊+3枚ドローで満足満足(^O^) クリッター+血の代償 1枚破壊+モンスターサーチ+ライフ500で通常召喚 クリッターでジャンクシンクロンやシンクロンエクスプローラーを呼んでくれば追撃できる。 カタパルト・ウォリアー 効果を使い終え攻撃したらとどめに射出。 2600のダメージは馬鹿にならない。 終盤なら引導火力にもなる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スターダストよりこちらをシンクロ召喚すれば早々に決着が着いたデュエルが多いのはナイショだ -- 名無しさん (2014-05-19 22 38 15) ジャック・デストロイヤーと空目してビビった。ジャックだけを殺すカードかよ!! -- 名無しさん (2014-09-16 12 43 21) 強すぎて出番が少ないカードの典型 -- 名無しさん (2020-08-02 21 42 41) 名前 コメント
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通常モンスター 星2/地属性/植物族/攻 200/守 200 いつも仲良しポテトとチップス。 ポテトチップスをかじりながら部屋でごろごろ。 コンソメパンチも美味しい。のりしおも美味しい。 ポテトとチップスの美味しい生活。 遊戯王チップスうすしお味の付属カードの1枚。 同属性同種族にステータスで上回るモンスターが多数存在するため不遇扱いされている。 しかしこの世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無い。 このカードにも輝ける場所は確実に存在するのだ。 このカードは同系統カードでは唯一《デブリ・ドラゴン》に対応している。 そのため、ポテチが墓地にいれば手札1枚からレベル6Sドラゴンが呼び出せる。 デブリ対応レベル2植物族は多数いるが、このカードはバニラであるため墓地に送るのが特に容易だ。 《苦渋の決断》はもちろんのこと、《予想GUY》で場に出しても《リンク・スパイダー》に変換すればいい。 上記の2枚の魔法カードとデブリがあれば、リンクスパイダーとレベル8Sドラゴンを並べることもできる。 また、デブリと同じレベル4チューナーに《エンジェル・トランぺッター》が存在する。 ポテチと同じ地属性植物族バニラでサポートを共有でき、このバニラ2種でもレベル6Sを出せるためエクストラデッキに無理が生じにくい。 デブリに並ぶポテチの相方となれるだろう。 レベル6Sはそのまま戦力としても良いが、エクシーズ素材としても有用だ。 レベル6植物には展開の要となる《ギガプラント》が存在するため、ランク6を出すのも難しくはない。 ギガプラはデュアルなのでポテチやトランぺッターとバニラサポートを共有できる。 デブリとポテチに加え、あと1枚風属性を墓地に用意できれば《デザート・ツイスター》の召喚コストも賄える。 これもレベル6なのでランク6の素材に使え、自身の効果で相手の魔法・罠カードの除去もできる。 植物族に風属性は少ないが、デブリから出せる《オリエント・ドラゴン》がいるためデュエルの中盤以降なら召喚が狙えるだろう。 デッキを地属性と風属性で固めるのであれば、ポテチのライバルとなる《テンタクル・プラント》の存在も気にならないはずだ。 ポテト チップスは単体ではただの弱小カードだろう。 だがデブリドラゴンの持ち主、不動遊星は単体では弱いカードを束ねて幾人もの強敵を打ち破ってきた。 ならばデブリに対応するポテチがただの弱小カードで終わるわけがない。 【デブリポテチ】は、我々に新たな星の輝きを見せてくれることだろう。 16スレ目 427名も無き決闘者 (ワッチョイ cd54-vSLw)2019/06/08(土) 02 26 40.96ID +/HdkDhk0 遊星ならお菓子を粗末にすることも無いだろうし、遊星やデブリの株も上がる良評価 ジャンクフード、つまり実質ジャンクカードなのは確定的ね! Tag:【デブリポテチ】 正当評価 飯テロアド
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《ワイゼルG3(ガードスリー)》 効果モンスター レベル3/闇属性/機械族/攻撃力0/守備力2000 ①:自分フィールド上に「∞」モンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。 ②:このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 機皇帝の強化パーツ。レベル3・闇属性・機械族のモンスター。左腕である。 召喚に成功した時に守備表示となるため、攻撃力0をさらすことはない。その点では心配はいらない。 さらに守備力は2000であり、1ターンに1度の戦闘破壊耐性もあるので、そう簡単にはやられない。攻撃力が2000より高いモンスターを2体並べてやっとこのモンスターを倒せる程度なのだ。 ただし、あくまで戦闘破壊耐性。カード効果には弱いので、そこは注意。 原作・アニメにおいて― 「ゴーストvs遊星」においてゴーストが使用。《ワイゼルG》が破壊されたため、このカードで防御面を補った。しかし、《セイヴァー・スター・ドラゴン》に効果を無効にされてしまった。 「プラシドvs遊星」ではプラシドが使用。鉄壁の防御をほこったが、《シューティング・スター・ドラゴン》の連続攻撃によって破壊されてしまった。 「プラシドvsジャック」では《ワイズG3》によって特殊召喚され、守備力を上げた事で、貫通ダメージによる敗北を防いだ。
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登録日:2012/02/16(木) 14 09 57 更新日:2024/04/15 Mon 21 00 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル オーガ カードは撃ち抜かれる物 ガトリング・オーガ クラッシュタウン チート デスノート バーン ファイヤー! ポイント稼ぎ リアリスト ロットン 先攻1ターンキル 悪魔族 星3 最強 未OCG 炎属性 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 鬼畜 鬼関銃 ガトリング・オーガとは遊戯王5D sにて登場したアニメオリジナルのモンスターカード 効果は以下のとおり 《ガトリング・オーガ》 星3/炎属性/悪魔族 ATK/800 DEF/800 自分フィールド上の魔法・罠ゾーンにセットされたカード1枚を墓地に送る度に相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 この効果は自分のターンのメインフェイズでしか発動できない。 初期ライフ4000のアニメの世界では800のバーンダメージはかなり驚異的である。 かなり運が絡むが先攻ターンの初期手札にこのカード1枚と魔法・罠カードが4枚あり、魔法・罠カードをドローすれば800ポイント×5枚で合計4000ポイントのダメージ、つまり先攻1ターンキルが完成する。 以下、ネタバレ アニメ遊戯王5D sの満足タウン編でロットンが使用。 敵グループであるラモンを相手に10年続くアニメ遊戯王初の先攻1ターンキルを決めて遊星はもちろん視聴者を非常に驚かせた(斎王の0ターンキルはあったが)。 その後のデュエルであるVS遊星、VS遊星 鬼柳でも使用された。 この時は専用のサポートカードなども存在していた。 効果名は『ガトリング・ファイヤー』。 ロットンは効果を発動するときに、ファイヤー!!と叫んでいる。 余談だがこいつの姿はデスノートのあいつにそっくりである。 ガトリング・オーガ関連のカードは以下のとおり。 《フルアーマー・オーガ》 星5/炎属性/悪魔族 ATK/1600 DEF/1600 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地から「ガトリング・オーガ」1体を特殊召喚することができる。 《ダブルアームズ》 装備魔法 「ガトリング・オーガ」にのみ装備することができる。 「ガトリング・オーガ」が効果によって相手に与えるダメージは1600ポイントになる。 《ビッグ・キャノン・オーガ》 星7/炎属性/悪魔族 ATK/2400 DEF/2400 このカードは自分の墓地に「フルアーマー・オーガ」が存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガトリング・オーガ」1体をリリースして特殊召喚することができる。 このカードが戦闘によって相手に与えるダメージは2倍になる。 効果名は『ビッグ・キャノン・ファイヤー』 《ロングバレル・オーガ》 ☆7/炎属性/悪魔族 ATK1500/DEF3000 相手フィールドに表側表示で存在する、もっとも攻撃力の高いモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。この効果は1ターンに2回まで使用できる。 効果名は『グレート・スナイプ-ファースト(セカンド)ショット』 あの伝説のネタ回である満足タウン編に登場した満足カードであり、鬼畜効果と使い手がアレなことも助けとなりこのカードも視聴者からネタとして愛されている。 ロットンが3試合連続で初期手札にこのカード1枚と魔法・罠カードが4枚を引き当て、ドローするカードも魔法・罠カードと毎回コンボパーツを揃えているためカイザー亮のように視聴者から積み込みではないかと疑われている。 更にロットンは遊星と満足との変則1VS2決闘のハンデとして、初期手札10枚という不平等な条件を要求。遊星も圧倒的に不利と分かっていながら承諾した。 因みに5D'sにおいて1VS3の変則デュエルを行なった者達が行使したハンデは 超官:初期ライフ12000 パラドックス:遊星たちのみライフとフィールドを共有 アポリア:先攻のみ ものすごく良心的なハンデになっている。 なんだよ初期手札10枚って…汚い、さすがリアリスト、汚い。 このときもロットンは当然と言わんばかりにガトリング・オーガ+魔法・罠カード10枚を引き当てている。 シングル戦でドグマブレードを相手にする程の絶望的状況だったが遊星はエフェクト・ヴェーラー、満足はインフェルニティ・ゼロとインフェルニティ・デスガンマンで先攻1ターンキルを回避した。 残念ながらOCG化はされてないがタッグフォースではカード化されているのでゲームで満足しようぜ!!! その強力なリアリストっぷりと使いやすさからポイント稼ぎなどで愛用しているデュエリストは多いはず。 主な戦術としては ●メタモルポットのリバース効果を何度も発動するコンボを活用して、相手の手札・デッキを破壊しつつ、弾丸となる魔法・罠カードを補充する。 ●黒いペンダント・風魔手裏剣などの効果を活用して、与えるダメージを増やす。 ●ジェムナイトデッキに入れてジェムナイト・フュージョンを使いまわしてループを組む。この場合通常時はジェムナイトデッキとして戦いダメ押しとしてこのカードの効果も使用できる。運が良ければもちろんワンターンキルも可能である。 ライフ8000でもデッキが回れば先攻1ターンキルも十分に可能である。 属性と種族はそれぞれ炎属・悪魔族、サポート系のカードが多い悪魔族なだけにすぐにフィールド上に召喚することができる。 敵にまわすとかなり厄介である。 2022年現在もOCG化はされていないが、もしOCG化されるとしたら弱体化は免れないだろう。 フィール版では未登場だが、8巻の遊星の回想にこのデッキを使う男が登場している。というか向こう側のロットンだが。 ガトリング・オーガによる先攻1ターンキルを防いでから追記・修正してく(バキューン 項目ぅ!お前の手札にあるのは知ってるぜ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リアリストだけあって使うカードもガチ過ぎる -- 名無しさん (2014-01-11 02 39 39) ハブられるロングバレルオーガェ… -- 名無しさん (2014-01-11 08 12 59) 今の環境だとそのままの効果でOCG化しても壊れに思えない、てかライフ8000だからすごいけどまぁまぁな評価になりそう。 -- 名無しさん (2014-05-23 17 29 03) ↑さすがに最低でも1ターンに一度の制約はつけないとまずいでしょ -- 名無しさん (2014-05-23 17 31 48) 現環境あまりわからないからあれだけど魔導みたいに手札にため込めるデッキにさすだけで中盤以降一気に削れそうだがどうだろうか -- 名無しさん (2014-05-23 17 45 11) マキュラ入れてオーガでバーンするプレイング -- 名無しさん (2014-06-15 21 31 18) しかし先行ドロー禁止になったから先行1ターンキルはどう足掻いても無理になったかー・・・後攻1キル(という名の4000ダメージ)はできるが。 -- 名無しさん (2014-07-25 13 57 51) インチキ効果もいい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-07-25 14 35 35) 正直こいつよりロングバレルオーガのほうが全然インチキ効果なんだよなぁ。二つ破壊してきっちりバーンも入れておきながらご丁寧に守備力もばっちり3000ってなんだそりゃ -- 名無しさん (2015-04-23 00 15 05) ↑まぁ、レベル7だから少々小回りが利かないけどね。召喚しないと守備表示にならないって考えると基本的には特殊召喚しても攻撃表示がほとんどだろうし、セットで特殊召喚すれば守備力も生かせるかも -- 名無しさん (2015-04-24 11 02 58) 墓地除外系をどっさり入れた【墓地から発動】出来ますね -- 名無しさん (2016-01-25 08 58 19) AVでは不満足の結果世界を滅ぼした存在ズァークが遊矢の中に居てさらにガトリングオーガを髣髴とさせるモンスターをハゲ相手に出して絶賛暴走中…ズァークはロットンの生まれ変わりだった? -- 名無しさん (2016-10-24 15 27 04) ジェムナイトフュージョンをセット、墓地送り、サルベージができるからなあ。ジェムナイトモンスター10枚墓地にあれば1ターンでカタがついてしまう -- 名無しさん (2017-01-27 02 11 22) じゃあ1ターンに1度自分魔法罠ゾーンのカードを全て墓地へ送りその数×800で手を打とう -- 名無しさん (2018-10-13 21 55 52) ↑最初はそれが落とし所だと思ったけどどう考えても緑一色などワンキルの引導火力になり得るから難しいかも -- 名無しさん (2019-09-23 19 39 47) ↑破壊輪よろしくお互いがダメージを受けるとかだとどうだろう?それに加えて発動後に新たな魔法・罠をターン終了時まで発動・セットできない制約もつければいけそう。 -- 名無しさん (2020-09-01 08 50 37) デュエリストパック炎編とかで、まさか登場したりして。名称ターン1 -- 名無しさん (2021-11-14 16 28 51) ↑の続き:名称ターン1と同一ターンでガトリングオーガ以外でダメージを与えられないとかしたら充分だと思う。 -- 名無しさん (2021-11-14 16 30 24) こいつは要するに回数制限のない奴だからアレ。逆に言えばそこどうにかすればOCGも夢じゃない -- 名無しさん (2022-02-26 09 02 57) ↑ただ回数制限が無いのが一番の特徴だよなぁ。ある意味では魔法罠版のキャノンソルジャーだし -- 名無しさん (2023-04-07 09 02 00) 名前 コメント
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○一覧 第二十八回リクエストログ 10/11 01 37 16 (郷風) 第二十七回リクエストログ 10/04 01 34 37 第二十六回リクエストログ 09/27 01 42 11 (佐賀茂) 第二十五回リクエストログ 09/20 01 41 17 第二十四回リクエストログ 09/13 01 27 06 (こぶろう) 第二十八回リクエストログ 10/11 01 37 16 好奇心に惹かれて幻想入り その11 ナナイの本領発揮 -- 名無しさん (2008-10-05 16 43 46) 名前 コメント OUTER【幻想入りシリーズ一周年記念】 リクエストは蛇足かもしれないけれど、今週しかないだろ記念的に考えて。 -- 名無しさん (2008-10-06 02 31 21) 名前 コメント 送り届けて幻想郷 第4話 前編 -- 名無しさん (2008-10-07 00 25 28) 名前 コメント 幻想入りされた1~100人の中から⑨人描いてみた 1分ほどのなら時間大丈夫ですよね -- 名無しさん (2008-10-07 11 20 26) 名前 コメント 自由に幻想入り 第4話 すっごい動くよ! あと、いろいろと突っ込んだら負け -- 名無しさん (2008-10-07 12 47 27) 名前 コメント 東方道化蟲 STAGE1-4 友達 1周年記念で急遽1周年ぽくした結果がこれだよ。 (記念MADをいまさら作ろうとしてる人) -- 春夏秋冬 (2008-10-08 00 19 51) 名前 コメント 大王と桃玉と幻想郷 第二話 テンションやら構成やらがとても面白いです。 -- 名も無き埴輪 (2008-10-08 06 55 45) 名前 コメント こじ開けて幻想入り 4話B フラン -- 冬虫夏草 (2008-10-09 21 12 30) 名前 コメント 下半身全裸で幻想入り~上でしたー!!~ しばらく見ない間に露出度が下がっていた。 何を言っているかわからねーと思うが正直どうでもいい。 そんなことよりも遥かに大事なのはうにゅうを愛でることだ。 -- 名無しさん (2008-10-09 21 42 43) 名前 コメント 帰る為に幻想入る! 4話『後編』 許可なんてもらってません。 4ヶ月ぶりとな・・・ ノベル分を配合して秘封倶楽部の人が帰ってきた! -- irw (2008-10-11 15 07 23) ぎゃああああああああ!!!みのがしたあああああああ!!!!見たかった…orz -- 山葵 (2008-11-05 23 29 15) 名前 コメント 第二十七回リクエストログ 10/4 01 34 37 (強引に)招待されて幻想入り その11・前編 お約束ですが・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-29 01 43 59) 名前 コメント 天子と海の民の有頂天日記 弟1話 天子 -- 冬虫夏草 (2008-10-01 19 47 28) 名前 コメント ドロワズ 上から幻想入りするぞぉ!気をつけろぉ! 第1話 カオス系としてこれは期待 -- 名無し (2008-10-03 16 57 30) 名前 コメント 東方 俺も幻想入りしてぇんだ! 12 すみません、胸なくてに訂正してすみません。ちょwwwなにをするwwwやめww -- 春夏秋冬 (2008-10-03 21 49 18) 名前 コメント 世界観の違う2匹が幻想入りだトカ 2nd IGNITION 許可もらってないです。 WA2のトカ&ゲーが幻想入り。 知らなくてもいけるはず。たぶん。 -- irw (2008-10-04 14 38 05) 名前 コメント ちょっと幻想郷までいってきまうs。~その6~前編 ノリと勢いがかなり良いです 登場人物も多めの回 -- 名無しさん (2008-10-04 17 05 45) 名前 コメント 帰省中に幻想入り ~ 会 ~ [前編] 評価されて無さ過ぎ泣いた。 -- ☆碧 (2008-10-04 17 36 07) 名前 コメント 樽々幻想記 三話 シーフが良いかも知れない -- 内藤 (2008-10-04 18 00 09) 名前 コメント ポンクツ紙芝居・幻想入りウサギ小屋 第4話② なんという心理戦 -- 名無しさん (2008-10-04 18 07 11) 名前 コメント 逆転裁判キャラが幻想入り 6 逆裁知らない人でも楽しめそうな良作。 -- 名無しさん (2008-10-04 18 10 21) 名前 コメント 第二十六回リクエストログ 9/27 01 42 11 【MUGEN】 幻想郷救世主列伝 北斗のみょん 【グッドカオス!】 幻想入りしたくって幻想入りするんじゃない幻想入りしてしまうモノが幻想入りシリーズ 俺がどうやって幻想入りシリーズだって証拠だよ あまりのジョインジョイントキィ連呼にオレの怒りが有頂天に達したこの怒りはしばらく治まらない -- 夜の王 (2008-09-19 03 37 12) 名前 コメント 前略・いつの間にか幻想入りしてました 其の漆 清杉ネタw 隠れた名作 -- 謎の視聴者s (2008-09-23 13 38 15) 名前 コメント テロ牧師が幻想入り ③ 第二部~開幕~ -- 冬虫夏草 (2008-09-25 16 08 10) 名前 コメント 【幻想入り】厄神と弟子@幻想郷 第二話 サムネ一本釣り -- 名無しさん (2008-09-16 21 58 03) 先週はかぶせてしまってすいませんでした。改めて投稿 -- 名無しの視聴者 (2008-09-26 22 52 34) 名前 コメント [東方]善行積みに幻想入り 第1話 随分空きもあるしせっかくなのでこちらも。噂の紙袋二号。 -- 名無しの視聴者 (2008-09-26 22 55 14) 名前 コメント PAWAPURO IN 幻想郷 第3話 「豪打」 後編 -- 名無しさん (2008-09-27 09 45 05) 名前 コメント 東.方釣眼面~5話~【後編】 これほどいろんな方々にすごい勢いで喧嘩売った動画もなかなかない。 -- つり目 (2008-09-27 16 38 32) 名前 コメント 第二十五回リクエストログ 9/20 01 41 17 【幻想入り】厄神と弟子@幻想郷 第一話 視聴者座談板からの勇者! -- 名無しの閲覧者 (2008-09-09 22 25 14) 名前 コメント バッグ背負って幻想入り ~その2~ 厄いな・・・・ ああ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-10 11 59 29) 名前 コメント 蔵の中から幻想入り 第二話 ~一位の大きさ~ だめだ・・・・この家族すごくだめだ(いい意味で) (最近見た動画が把握できない。検索?いまいち信用してませんが?) -- 春夏秋冬 (2008-09-10 15 47 57) 名前 コメント 紅 美鈴が現代入り 第1話 自作の宣伝です。 時間も編集能力もなく、自重しない内容ですが、できるだけたくさんの方に見てもらえると嬉しいです。 よろしくお願いします。 -- 蒼 渡来 (2008-09-12 20 12 52) 名前 コメント 【一期一会】 -舞踏と幻想- キタキタあああああああああ -- 名無しさん (2008-09-13 23 41 37) 名前 コメント 大王と桃球と幻想郷 第一話 「騎士とスキマと幻想郷」の作者ラディアさんの新作 -- 冬虫夏草 (2008-09-14 00 16 07) 名前 コメント 【幻想入り】 幻想郷ロボット 【1話】 あの人の新作 本編フルカラー 良作の予感!! -- 謎の視聴者s (2008-09-14 11 22 21) 名前 コメント 好奇心に惹かれて幻想入り その17 存在そのものが失敗 -- 名無しさん (2008-09-16 11 28 41) 名前 コメント 【幻想入り】俺のドット絵練習記【描いてみた】~その9~ 幻想入り動画ではないのですが、幻想入り関連の好きな動画なので一応宣伝に。 内容も他の動画とはちょっと違うので、流すかどうかは酢飯さんの判断に任せます。 -- 名無しさん (2008-09-18 14 12 00) 名前 コメント 第二十四回リクエストログ 9/13 01 27 06 生き埋めが幻想入り~12回目~後半 作者の頑張りを見てあげて下さい。 -- うp主のPCから友人S (2008-08-31 18 22 54) リクエスト投稿フォームに書くのは場違いな感が否めないですが、 御願いがあります。 生き埋めが幻想入りについてですが、次のラジオでは除外して頂けないでしょうか? そして次々回に回していただけるとありがたいです。 -- uzu (2008-09-02 10 05 04) 名前 コメント ぬるく幻想入り 4 突っ込んだら負け -- 謎の視聴者s (2008-09-06 21 00 25) 名前 コメント 【東方×ゼルダ】 ゼルダの幻想計画 第一話 【幻想入り】 自作の宣伝ですよー。 約半年も潜伏していましたが、ようやく作品公開できました。 内容には自信がありますので、よろしくお願いします。 -- おデン (2008-09-06 21 07 31) 名前 コメント 賭博幻想録 カイジ(幻想入り) 第5話「圧力」 ざわ・・・ ゆっくりでいいさ -- 冬虫夏草 (2008-09-07 00 42 37) 名前 コメント お菓子が幻想入り第四話・後編 とにかく薬・・・・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-07 02 43 19) 名前 コメント 谷口が幻想入り 4話 あの人も幻想入り? -- 名無しさん (2008-09-07 18 17 25) 名前 コメント げんそーきょ↓スペクタクル メタルギア動画流星群歌ってみたの制作陣がなんと蛇幻の為に動画を制作してくれました! 元は蛇が幻想郷入りの⑨話でのスネークが歌ったとされる曲で、 それをなんと実際に歌っていただきました。 最初は蛇幻の新作OPが入りますのであわせてお楽しみくださいませ。 -- DJ⑨ (2008-09-08 23 31 26) 名前 コメント
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(デュエル開始、パラドックス1ターン目) PR 私の先攻。私はフィールド魔法,“罪深き世界”SinWorldを発動する。 (フィールドがSinWorldに) YS SinWorld…… PR このカードがある限り、私はドローフェイズにドローしない代わりに,Sinと名のつくモンスターをデッキからランダムに手札に加えることができる 私はエクストラデッキのサイバー・エンド・ドラゴンを墓地に送り、 現れろ、Sinサイバー・エンド・ドラゴン! (Sinサイバーエンド召喚、咆哮) YS エクストラデッキのモンスターを直接墓地に…… PR Sinシリーズは対になるモンスターを墓地に送ることでモンスターを特殊召喚出来るのだ YS 攻撃力4000のモンスターがいきなり出現とは…… JD 本来なら,サイバー・エンドの召喚には融合カードが必要なはず…… YG 対となるモンスターを生け贄にすることで生まれるSinモンスター…… 光と闇,これは闇のエネルギーということなのか PR 先行は最初のターン攻撃はできない。私はカードを1枚伏せターンエンド さぁお前達のターンだ YS 十代さん,遊戯さん、俺から行かせて下さい ヤツはあらゆる時代からモンスターを奪い、世界を滅ぼす道具にしている そして俺のスターダスト・ドラゴンも奴に利用され街を破壊し歴史を狂わせている 俺は各時代の人々や、俺たちの街、大切な仲間を守るためにも、このデュエル、持てる力のすべてをかけて戦いたいんです! JD うん YG わかったぜ遊星,その熱い気持ちを奴にぶつけてやるんだ! YS はい! このシーンのセリフについてのツッコミは ↓ のフォームへどうぞ 名前 コメント 自分の記憶では「私の先攻、私はフィールド魔法、罪深き世界「Sin World」を発動する。」だったと思います。 -- 名無しさん (2011-03-05 22 33 44) ↓修正してみました 遊星の「持てる力のすべてをかけて戦いたいんです!」もあったし、「みんなを守りたい~」もあったような気がするのですが、あやふやです -- 名無しさん (2010-07-12 11 59 30) フィールド魔法、 の後に カード名ではありませんが“罪深き世界…”のセリフがあったはずです。 -- ゼロ (2010-07-08 06 06 03) 「私はドローフェイズに(カードを?)ドローしない代わりに」だと思います。細かくてすみません -- 名無しさん (2010-07-07 02 13 16) 遊星の「持てる力のすべてをかけて戦いたいんです!」が抜けてるな -- 名無しさん (2010-07-07 00 59 17) 先行は私がもらう だったような -- 名無しさん (2010-07-06 23 35 58)
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遊星 ジャック クロウ アキ
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登録日:2011/03/02(水) 23 25 28 更新日:2024/03/28 Thu 23 13 23NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MG付録カード オーバートップクリアマインド シンクロ シンクロモンスター ドラゴン ドラゴン族 不動性ソリティア理論 不動遊星 光属性 明鏡止水 星12 書籍付録カード 連続攻撃 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 集いし星が一つになる時 新たな絆が未来を照らす! 光さす道となれ! リミットオーバーアクセルシンクロ! 進化の光! シューティング・クェーサー・ドラゴン!! シューティング・クェーサー・ドラゴン (原作テキスト) リミットオーバーアクセルシンクロ 星12/光属性/ドラゴン族/ATK4000/DEF4000 シンクロチューナー+シンクロモンスター2体以上 このカードは素材としたシンクロモンスターの数だけ攻撃することができる。 このカードが攻撃する時、「無効にする」という効果を持つ フィールド上の表側表示のカード1枚の効果の発動をバトルフェイズ終了時まで無効にする事ができる。 また、効果によるダメージを無効にする。相手モンスターのモンスター効果をこのカードは受けない。 このカードがフィールドを離れた時、フィールド上のモンスターを全て破壊し エクストラデッキの「シューティング・スター・ドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする。 遊星がZ-ONEとの決闘中に編み出した自分だけの究極アクセルシンクロ「リミットオーバーアクセルシンクロ」によって ライフ・ストリーム・ドラゴンの『他のモンスターのレベルを1~12の内の任意の数に変化させる』というアニメ効果でレベル1となったシグナー竜 エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ブラックフェザー・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴンに レベル8の ライフ・ストリーム・ドラゴン をチューニングしシンクロ召喚された。 このカード自体は、宇宙までバイクで行って造ってきた遊星のオリジナルカードである。 未来からきたZ-ONE曰く、歴史上遊星のデッキにこのカードは確認できなかったらしい。 (本来の歴史の遊星のエースモンスターは、デルタアクセルシンクロモンスターの「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」だった) 『今』を生きる5D'sの絆が、未来を変えられる可能性を持っているという証のモンスターでもある。 見た目はスターダスト・ドラゴンとTG カタパルト・ドラゴンを足して2で割った感じと言えばいいだろうか。顔はゴツく、鳴き声も派手。 第151話の本編では、顔の黒かった部分も白くなるなど修正が施されている。 モンスター効果に対する完璧な耐性や攻撃力4000で最低3回攻撃出来る点も魅力ではあるが、 特に、場を離れた時に場を一掃しつつ後続を呼び出す効果と、(魔法や罠を含めた)効果ダメージ無効は頼もしい。 「無効にする効果を無効にする」という効果は頓智のようで、使い所はあるものの限定的でもある。 が、このカードは何と言ってもイカレ性能の時械神メタとして遊星が呼び出した(造り出した)カードなので、それも当然といえば当然。 時械神に限らず、アニメのボスクラスのモンスターは「無効にして○○」といった効果も多い。 強力モンスター達の効果は殆ど封殺出来るという強みは、アニメ内においては相当なものである。 「相手モンスターのモンスター効果をこのカードは受けない」効果を持つため効果処理の無限ループを心配する声もあるかもしれないが、 「攻撃する時」に限られて「戦闘を行う時」ではないため、仮にアニメ効果のクェーサーが互いの場に召喚された場合でも、 互いに効果を延々と無効にしあう効果処理の無限ループに発展する恐れはない。 しかし、多種多様な効果のカードが有る中、実際この効果のままOCG化したら裁定がかなり面倒なことになったことだろう。 テキストでは確認できないが、アニメでは呼び出したシューティング・スター・ドラゴンの効果は無効化されている。 そのため返しのターンでの究極時戒神セフィロンの攻撃を防げなかった。 しかしそれが直前にセットしていた罠カード『集いし願い』の発動トリガーとなり…… 攻撃名は「天地創造撃ザ・クリエイション・バースト」。 チーム5D'sの皆の掛け声と共に放たれた強烈な攻撃だったが「なんでお前らが攻撃名知ってんだ」とマジレスした視聴者も多かったに違いない。 なお、タッグフォースでは遊星がきちんと攻撃名を言ってくれる。 ちなみに クェイサーではなく、クェーサー。 アニメでの遊星の発音も「い」ではなく「え」になっている。間違えないよう気を付けよう。 余談だが、この項目が建てられた当初、 クェーサーの効果で特殊召喚されるモンスターが、シューティング・スターなのかセイヴァー・スターなのかで議論になった。 というのも、アニメでクェーサーが初登場した時このカードの効果欄の一部も判明したのだが、 召喚されるモンスターの名称が遊星の指で隠されて「スター」しか見えなかったからである。 物語的にはどう考えてもシューティング・スターが適任なのだが、 赤き竜的な意味合いや文字スペースの長さ、あまり出番のないセイヴァー・スターへの同情心からか、セイヴァーを期待する人も多かった。 シューティングを支持した人が叩かれる事もあったほどである。 補足しておくと本来セイヴァー・スターの召喚に必要な救世竜 セイヴァー・ドラゴンはこのデュエルに登場していない。 ちなみにこのモンスター、実はスターダスト・ドラゴンとは外見の類似以外の関係がほとんどない。 シフルと異なりスターダストがシンクロに参加していない上、後続で呼び出すのも進化形の方である。 OCG版 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》 シンクロ・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/ATK4000/DEF4000 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは、そのS素材としたモンスターの内、 チューナー以外のモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (2):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。 EXデッキから「シューティング・スター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 そのままOCG化したらコンマイ語祭りになりかねないからか能力が変更された。 攻撃回数はチューナーをカウントしなくなったため一回減り、シューティング・スターを出す効果はシンクロ召喚扱いでなくなりしれっと付いていた全体除去効果もなくなった。その代わりに効果が使えるようになっている。 一番大きな変更点は「無効にする能力を無効にする」という謎効果とモンスター効果に対する完全耐性が消えてその代わりにスタバを彷彿とさせる万能カウンター能力を得た点。 効果を無効にする効果はどのカードにも対応するため、相手にかけるプレッシャーが非常に大きい。 このステータスのため、効果を使わずに殴り倒すことはまず不可能で、本気で突破するなら無効効果を使わせる囮を別に用意する必要がある。 降臨したターンでも、ミラフォやオネストなど、バトルフェイズに発動する効果を無効にすることで、確実に攻撃を通すことが可能。 また、アニメから一回減ったとはいえシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数だけ攻撃できるので最低でも2回攻撃が可能。火力も高く、攻撃力4000×2で8000となり、2回ともダイレクトアタックが通れば初期ライフですら削りきるため、先攻でなければ召喚したターン内で決着がつくことも珍しくない。 「フィールド上から離れた時~」の特殊召喚効果はE・HERO アブソルートZeroと同じくどの領域でも発動し、戦闘破壊・効果破壊・除外・バウンスの全ての条件に対応しているため非常に使い勝手が良い。 その性質とレベルの高さから影霊衣でもエクストラに採用され、 ①万華鏡でクェーサーリリース、☆6のブリューナクの影霊衣×2降臨。 ②ブリューナクの影霊衣2体で甲虫装機 エクサビートルXyz、墓地のクェーサー装備。攻撃力3000に。 ③装備状態のクェーサーが破壊されたらシューティング・スターSS と言ったコンボも考案された。 しかし残念ながら2015年4月のリミットレギュレーションにてブリューナクの影霊衣が制限カードとなった為、一時期このコンボは消滅したが2018年10月に準制限、2019年1月には無制限へと緩和されて復活した。 ただし「時の任意効果」であるためタイミングを逃すので要注意。 またアブZero同様裏側表示だと効果が発動しない。 更に2020年4月のマスタールール改訂により、アブZero共々バウンスによってEXデッキに裏側で戻った場合も効果が発動しなくなった点にも気をつけたい。 この効果で特殊召喚されたシューティング・スター・ドラゴンはシンクロ召喚扱いではないため蘇生制限を満たさず、自身の効果で除外した場合帰還することができない。 ……が、それを差し引いても効果破壊への耐性と連続攻撃効果が使えるので脅威には違いない。 と、アニメからかなり様変わりしたが、総じて2回攻撃による攻撃性能、1ターンに1度ノーコスト万能カウンター、除去されてもATK3000越えの破壊耐性持ち化け物アタッカーが出て来る、と凄まじい強さのモンスターに仕上がっており、遊星の切り札に相応しいモンスターとなっている。 出された場合の対処法としては ラヴァ・ゴーレム、ヴォルカニック・クイーン、ライコウなどの「別処理が続く除去」 超☆融☆合などの「チェーンできない除去」 無効効果にチェーンして除去 光と闇の竜による強制割り込み効果 などが有効か。いずれの場合もシューティングは降臨なさらないので安心。 まさにシンクロモンスターの最強にして到達点であり、その座は5D's終了から現在までも変わらない。 が、問題はシンクロ素材指定。 シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上 素材は全てシンクロモンスターでなければならず、最低3体が必要。さらに種類の少ないシンクロチューナーも必要。 その上で合計レベルを12に揃え、初めて出すことが可能となる。 素材となるシンクロモンスターを残さなければいけない関係上、展開中のモンスターゾーンの圧迫も問題。 消費・手間ともに最大級であり、このカードを出すためにリソースを全て使いきることも多々ある。 シンクロ召喚に特化したデッキでなければまず召喚はできない。 しかし逆に種族や属性に素材指定が無いため、チューナーと非チューナーさえスムーズに用意できれば、展開力に優れたデッキなら召喚するためのチャンスは割とある。 【サイキック】【シンクロン】【シーラカンス】【ディフォーマー】【シンクロリチュア】【雲シンクロ】【ラヴァル】……と1ターンで出せるデッキは多々存在する。 先攻クェーサー3体なんて悪夢も存在する。ソリティアってレベルじゃねーぞ! レベルを12に合わせる必要があるが、一番多い組み合わせはレベル5シンクロモンスター2体とレベル2のシンクロチューナーのフォーミュラ・シンクロンの3体だろう。 レベル5シンクロモンスターとしてTG ハイパー・ライブラリアンを出しておき、連続シンクロ召喚によって手札を補充しつつ展開するのが基本。 レベル・スティーラーがいれば、シンクロ素材として何度も使い回せる以外にも、レベルが前後しても調整できるので非常に便利。 その他でも、従来はシンクロチューナーの少なさから、非チューナーは合計レベル10にするのが基本だったが、 最近では縛りなしシンクロチューナーが、フォーミュラ以外にもレベル3~5まで揃ったため、組み合わせの幅は広がった。 なお、アニメのようにチーム5D'sのドラゴン達をシンクロ素材としてシンクロ召喚する方法もあるにはあるが、 ライフ・ストリーム・ドラゴンのレベル調整効果がなくなったのと、どうやって素材を5体も用意するかという話で、あまりに非現実的。 《星蝕-レベル・クライム-》でレベルを1にする、《下降潮流》を《魔法石の採掘》等での再利用を含め4回使うなどで一応実現はできるが、割に合わないの一言だろう。 有名なクェーサールートを幾つか紹介しておく。 ▷ クイック・シンクロン&レベル・スティーラー&シンクロン・エクスプローラー スティーラーをコストにクイックロンSS スティーラーを自己再生してクイックロン+スティーラーで5シンクロ エクスプローラーをnsしてクイックロン釣り上げ 5シンクロ対象にスティーラーを自己再生 クイックロン+スティーラー+エクスプローラーでロード・ウォリアーシンクロ ロード効果で星1の機械族か戦士族のチューナーをSS ロード・ウォリアー対象にスティーラーを自己再生 星1チューナー+スティーラーでフォーミュラ・シンクロンをシンクロ ロード・ウォリアー対象にスティーラーを自己再生 フォーミュラ2+ロード6+シンクロ4=星12でリミットオーバーアクセルシンクロ ▷ローンファイア・ブロッサム&ソウル・チャージ ロンファAでロンファBSS ロンファBでイービルソーンSS イービルソーンでイービルソーンx2SS ソルチャでロンファx2+イービルソーン蘇生 ロンファAでイービルソーンAリリースしてプチトマボー ロンファ+プチトマボーでライブラリアン ロンファAでイービルソーンBリリースしてスポーア スポーア+イービルソーンCでフォーミュラ イービルソーン除外してスポーアをレベル2にして蘇生 スポーア+ロンファで5シンクロ フォーミュラ2+ライブラリアン5+5シンクロ=星12でリミットオーバーアクセルシンクロ 前述のように、遊星がアニメで使用しOCG化されたカード3枚からシンクロ召喚できるため、 タッグフォース6の遊星が1ターン目からクェーサーを出してくるなんてこともあった。本気出しすぎ。 現在の環境では、展開前・展開途中の妨害を突破してクェーサーまでたどり着くのは難しく、 また先攻で出せたとしても、強力なカードパワーでクェーサーの無効効果すら手数で押し切られたり、 ブレイクスルー・スキル等対処手段も年々増えているため、登場当初程圧倒的ではなくなった。 何より、登場当初のデッキは決まった手札の組み合わせとルートで召喚を可能としていたのが、 主要ギミックが規制されたために、初手で安定して召喚するのは困難。 しかしその防御性能・攻撃性能共に絶大なのは依然として変わらず、召喚にさえ成功すれば未だに強い存在感を放っている。 同時に、最近ではシンクロ関連の規制緩和や、新規カードも復活してきており、出す方法・出せるデッキも増え続けている。 ただし、この手の重量級モンスター共通の弱点としてホープ・ザ・ライトニングは天敵。 最近だとクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンには一方的に殴り倒され、超融合で融合素材にされる恐れもある。 場持ちについては漫画版で登場したそっくりさんことスターダスト・シフルの方が圧倒的に上なので、 こちらを選ぶなら召喚したターンでゲームエンドに持ち込みたいところ。 2017年から適用された新マスタールールでは、リンクモンスターをかませる必要が出てきたため、当初はコズミックともども活躍は絶望視されていた。 しかし、現在のルールにおいても「竜星」たちの力を借りることでリンク召喚を挟まずシンクロ召喚が可能。 また、現在の環境に適応してリンクモンスターを使う場合、以下の手順で召喚可能。 コズミックも同様の手順で出せる上にお手軽なので、狙ってみるのも手。 前提:手札に《ワン・フォー・ワン》と《ダンディライオン》と《デブリ・ドラゴン》がある(現在ダンディライオンは禁止の為使用不可) ダンディライオンをコストにワン・フォー・ワンを発動、スポーアSS デブリ・ドラゴンでダンディライオンを釣り上げ 綿毛トークン1体でリンク・スパイダーSS スポーアと残りのトークンでフォーミュラ・シンクロンSS スパイダーとライオンでミセス・レディエントSS デブリとトークンで《転生竜サンサーラ》SS ライオンを除外してスポーア蘇生 レベル4になったスポーアとトークンでレベル5シンクロ 2+5+5でリミットオーバーアクセルシンクロ 結果:手札3枚からリンク先一つ確保してクェーサー降臨。 ただし、141は制限、ライオンは準制限なので手札に引き込むのが難しい。 新規のクリストロンである「水晶機巧-ハリファイバー」を用いるならば次の手順で召喚可能。 こちらの場合、いわゆる遊星デッキに少し手を加えるだけで構築可能。(現在ハリファイバーが禁止の為使用不可) 前提:手札に《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》と戦士族のレベル1チューナー、墓地に《ボルト・ヘッジホッグ》がある ジャンクロンNS、ボルト釣り上げ ドッペルSS ジャンクロンとボルトでハリファイバーSS ハリファイバーの効果でレベル1チューナーをリクルート 墓地のボルトSS ドッペル・ボルト・チューナーでX-セイバー ウェインSS ウェインの効果で手札の戦士チューナーSS ドッペルトークンとチューナーでフォーミュラ・シンクロンSS、ドロー トークンとフォーミュラでクラウソラスSS、ターンエンド 相手ターンにハリファイバーの効果でクオンダムSS クオンダムの効果発動、4+5+3でリミットオーバーアクセルシンクロ 結果:手札消費実質2枚でシューティング・クェーサー降臨。 ただし相手ターンの展開になるため次のターンまで攻め込めないのが難点。このルートを使う場合、妨害に特化したコズミックか、防御に長けたシフルを呼ぶのがいいかもしれない。 追記、修正はオーバー・トップ・クリアマインドの境地に達して金色に輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなこと言うのアレだけどリミットオーバーアクセルシンクロのシーンで感極まって泣いちゃったんだよなぁ… -- 名無しさん (2013-10-22 16 11 14) 自分もちょっとセイヴァーに期待してたな。出番の少なさというよりは単純にセイヴァー・スター・ドラゴンのほうが流星竜より好きなだけだけど -- 名無しさん (2014-02-03 00 14 19) 無効化効果を無効ってかなり範囲狭いように思えるが、現実の環境的にはどうなんだ -- 名無しさん (2014-05-25 07 25 40) ↑バトルフェイズ中ってだけなら数はあるけど、採用するかどうかはまた別の問題って感じかなぁ -- 名無しさん (2014-05-25 11 34 00) アニメ版の効果は強いか否かと問われれば強いけど、シンクロモンスター5体使った狂気の沙汰から生まれた最強のシンクロ召喚にしては力不足な感が否めぬ -- 名無しさん (2014-05-30 00 53 11) 攻撃力4000の三回攻撃ってだけで価値はあるからそれなりの採用はあったと思うぞ -- 名無しさん (2014-06-05 09 22 34) 初手三枚でこいつだせんの?知らなかった -- 名無しさん (2014-07-05 15 03 17) ↑手札にクイック・シンクロン、レベル・スティーラー、シンクロン・エクスプローラー。やり方はガーディアン・デスサイスやロード・ウォリアーの項目に会ったはず -- 名無しさん (2014-07-05 15 07 08) ↑2 スティーラー捨ててクイックss、クイックのレベル下げてスティーラーss、シンクロジャンクウォーリアー、ジャンクのレベル下げてスティーラーss、エクスプローラnsでクイックss、クイック+エクスプローラ+スティーラーでシンクロロードウォーリアー、ロードの効果で☆1チューナーss、ロードのレベル下げてスティーラーss、☆1+スティーラーでフォーミュラ、ロードのレベル下げてスティーラーss、フォーミュラ(☆2)+ジャンク(☆4)+ロード(☆6)でリミットオーバーアクセルシンクロォォォォ! 結論 手札3枚からクェーサーとスティーラー。 -- 名無しさん (2014-07-05 15 40 49) ↑必要パーツは初手三枚以外でもデッキに戦士族か機械族のレベル1チューナー(ターボやアンノウンなど多数)、エクストラデッキもフォーミュロン、ジャンク・ウォリアー、ロード・ウォリアーと全部遊星がアニメで使用したカード -- 名無しさん (2014-07-05 16 02 02) ↑なぁにこれぇ(呆然) -- 名無しさん (2014-07-25 16 47 22) 墓地と手札にドッペルウォリアーかレベルスティーラーあって、どちらかコストにクイックssジャンクnsドッペルssからライブラリアンssで手札減らさずクェーサーでるし、ジャンドはすごいや -- 名無しさん (2014-07-25 17 11 41) 更にデブリドラゴンから入るルートも有ってな、トリシュのスイッチを見越したガチデッキの1つでございます -- 名無しさん (2014-07-25 17 15 17) ARC-VのMADの刃戦でアニメのカードだけでクェーサーとシューティング並べて七回攻撃したときは爆笑したわ -- 名無しさん (2014-08-07 09 31 57) ↑まさかとは思うが、シュースタが5枚チューナー出したのか…w -- 名無しさん (2014-08-07 11 09 11) 手間と効果が釣り合ってるいいカードだと思う -- 名無しさん (2014-09-26 12 12 18) Dフォーマースマホンのせいで、トラウマ -- 名無しさん (2014-10-21 22 32 27) 遂に召喚条件無視してコイツを出せるカードが出る時代がやってくるとは・・・ ソリティアが加速するな!! -- 名無しさん (2014-11-17 20 13 28) ドラゴエクィテスの裁定見る限り、シンクロ召喚じゃなくても一回分の攻撃はできるみたいだしねぇ。まぁ、フォノン・ドラゴン+レベル8シンクロとかライフ・ストリーム・ドラゴン+レベル4シンクロじゃないと出せないといえば出せないけどさ -- 名無しさん (2014-11-17 20 23 54) ↑フォノンと8シンクロだったら遊星デッキで簡単に出せそうで怖い -- 名無しさん (2014-11-17 20 36 09) アクセルシンクロン「俺もいるぞ!」 ソリティア加速待ったなし! -- 名無しさん (2014-11-17 20 43 54) ↑レベル上げ効果はチートだわww 出てからちょっとしたらまとめて制限行きそうで怖い -- 名無しさん (2014-11-17 20 54 37) ↑2 クェーサー出すのにお前使うなら、そのまま頑張って普通にシンクロしたほうがよさそうだけどなw -- 名無しさん (2014-11-17 20 55 32) ↑速攻魔法だから総攻撃した後にクェーサーが飛んでくるんだぞ・・・ しかも月の書裁定と同じだろうからクェーサーも攻撃可能だし脅威でしかない・・・ -- 名無しさん (2014-11-17 21 02 46) つっても攻撃数一回だしなあ リミット自体事故要因だし -- 名無しさん (2014-11-17 21 05 16) ↑2 総攻撃つってもシンクロチューナー含む二体だしなぁ。クェーサーが無効効果持ってなかったら相手のカード避けるために使うとかはできるが、アクセル・シンクロンは攻撃力500だし普通にクェーサー出したほうがいい気もするが -- 名無しさん (2014-11-17 21 06 57) アクセルシンクロン使うよりフォノンと高攻撃力の8シンクロで攻撃した後にクェーサー出せばギリギリワンショットいけるんじゃね? -- 名無しさん (2014-11-17 21 27 46) 壁無しとしてフォノンが1900だから他で2100以上あればいいから余裕だわな。スクラップみたいな除去効果持ち出せれば壁も関係無いし、ダメ押しには充分だと思う -- 名無しさん (2014-11-17 23 06 37) 新規のおかげで先行実質手札消費無しでライブラとクェーサーを建てられるようになった。これで満足するしかねえ! -- 名無しさん (2014-11-30 10 25 00) ↑おかげで司書が禁止になりそう -- 名無しさん (2014-12-08 07 00 57) ↑蟹「ブルーノ!ブルゥゥゥノォォッ!!」ブルーノ「さよなら遊星……。」 -- 名無しさん (2014-12-08 08 23 28) ↑2それは今回の改訂見る限り、シンクロに余波は無さそうだ -- 名無しさん (2014-12-17 00 27 19) 最近のジャンド?相手にしてるとコイツが1ターン目にエクストリオと並んで出てくる絶望。 -- 名無しさん (2014-12-20 12 53 16) ↑クイックとスティーラーとマスマティで並ぶというね -- 名無しさん (2014-12-20 22 20 30) クイックマスマティモンスターとコスト一枚でも並べられるという -- 名無しさん (2014-12-23 14 09 36) 架空デュエルで初手でこいつを三体並べたの見て笑うしかなかった。ちなみにやったのは某生徒会長 -- 名無しさん (2014-12-24 14 49 21) ↑ニコ動のあれか -- 名無しさん (2014-12-24 15 18 06) 遊星ストラクの影響か、シューティングスター共々に中古の相場が上がってる印象 -- 名無しさん (2014-12-30 21 28 17) ↑ついでにマスターガイド3も店頭から消滅したようだ。...わりと前に買っといてよかった -- 電王牙 (2015-01-04 11 06 43) ふつくしい… -- 名無しさん (2015-02-03 17 56 42) クイックジャンドだと9割がた出ちゃうからなあ・・・ -- 名無しさん (2015-02-06 20 29 55) 項目内のクェーサールート、ソルチャ規制されたし植物のは別のに変えた方がよさそう。ジャンドもエクスプローラーとかどのデッキも3積みするものではないだろうし -- 名無しさん (2015-04-06 06 55 57) ↑いや、そもそもジャンドのルートは遊星ができる&タッグフォースで実際に遊星がやってくるルートの説明なんだが -- 名無しさん (2015-04-06 06 58 43) 今はホープザライトニングが天敵。となりにスターダストウォリアーが欲しくなる。 -- 名無しさん (2015-04-19 11 44 39) ライトニングはやりすぎだよね・・・。ランク4ばっかインフレさせすぎだろ。 -- 名無しさん (2015-04-19 14 02 58) 今になってこいつの属性が風じゃないことを悔やんでる、シュースタまでは風なのになんでこいつだけ光なのか…(純SR決闘者並みの感想) -- 名無しさん (2016-01-06 13 13 32) 5Dのあのシーンかっこよすぎて憧れる -- 名無しさん (2016-01-06 13 26 36) 現環境だとライトニングで簡単に処理できる。無効化?一度無効化した程度で9期デッキが止まるものかよ -- 名無しさん (2016-02-23 20 09 24) 火力だけは今でも圧倒的だから、今じゃパワー・ボンドみたいに出したターンにケリをつけるカード -- 名無しさん (2016-05-07 14 13 28) レベルスティーラー禁止でこいつが出しにくくなるのすごく悲しい・・・ -- 名無しさん (2016-09-16 19 01 13) コズミックがOCG化…だと… -- 名無しさん (2016-12-18 13 38 03) これで夢だったクェーサーシフルブレイザーの布陣が出来る!けど問題は並べ方、スティーラー・・・ -- 名無しさん (2016-12-18 14 12 33) まさか「設定だけは語られていた幻の存在」までカード化するとはね -- 名無しさん (2016-12-18 14 16 29) この時をどれだけ待っていたか。効果は予想と違うけど、シューティングの正当進化と考えれば妥当か -- 名無しさん (2016-12-18 14 22 41) 新ルールでどうやって出すんだこれ?マーカーが3つこっちに向いたリンクモンスターなんて簡単に出せないだろうし -- 名無しさん (2017-03-15 17 46 02) 新マスタールール被害者の会って荒らしてるやつは早く消せよ -- 名無しさん (2017-03-15 21 41 36) ↑荒らしなのかはわからんが自分で消せばいいんじゃ -- 名無しさん (2017-03-15 22 47 32) ↑↑「新マスタールール~」のタグを付けた者です。元々それらの項目に付いていた「リンク召喚の被害者」というタグよりは(リンク召喚自体とは関係無いし)適当かと思い修正して回っていたのですが、これが荒らし行為になるのでしょうか -- 名無しさん (2017-03-16 18 46 20) ↑むしろなんで荒らしじゃないと思ったのか -- 名無しさん (2017-03-17 21 31 29) ルール変更で危機的状況に陥ったと思ったら超強化された裏サイバーに就職先が見つかるという… -- 名無しさん (2017-08-06 15 09 15) 一番下に書かれてるルートが出来るようデッキを組んで今日友人とデュエルしたら後攻1ターン目で揃って召喚できた、出したのシフルの方だけど、いや自分でもびっくりしただって確率0.8%何だもの計算上 -- 名無しさん (2017-09-24 20 04 09) まさかのまた新ルート誕生。てかなんやあのリンクモンスター… -- 名無しさん (2017-10-16 03 37 31) ハリファイバーのおかげでシンプルなルートで出るわ出るわ。遊星は笑っていい -- 名無しさん (2017-12-04 09 41 12) ちょっと思ったけどお話上こいつは遊星一人で出せるんかな?流星みたいに習得すればあとは自力で出せるやつなのかそれともセイヴァーみたいに特殊な状況じゃないと出せないやつなのか -- 名無しさん (2019-08-05 18 18 46) 4月から旧ルートが一斉に復活するぞ、よかったな -- 名無しさん (2020-01-10 21 16 42) OCGで素材3枚とかで出す時に「これはリミットオーバーアクセルシンクロと言って良いのか...?」と気になってしまう。原作テキストからして最低3枚から出せるようになってるんだし何を素材にして出してもいいとは思うんだが -- 名無しさん (2023-01-27 15 19 46) バウンスでシュースター特殊召喚できなくなった点を記載してほしい -- 名無しさん (2023-02-07 17 02 19) どうやらお仲間が出来る模様…遊星ムーヴが捗りそうだ。 -- 名無しさん (2023-02-10 13 36 32) かなりの手間は掛かるけどリミットオーバーアクセルシンクロが出来る様になるな。 -- 名無しさん (2023-02-11 10 00 21) 過去と未来の遊星が一つに…! -- 名無しさん (2023-02-14 09 10 51) 高攻撃力の万能カウンター持ちならはるかに容易で多彩なルートでヴァレルロード・S・ドラゴンが出せるのが現在つらい -- 名無しさん (2024-01-24 20 10 34) 名前 コメント
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何戦目のキャラから入手可能か明記すること 実際するスキャンカードやアシスタントキャラからのものと混同しないように 2戦目で負けた場合1戦目のものになるかどうかは調査中 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 入手先 アクア・マドール 通常 4 水 魔法使い族 1200 2000 闇遊戯1戦目(1) 水をあやつる魔法使い。分厚い水の壁をつくり敵を押しつぶす。 クィーンズ・ナイト 通常 4 光 戦士族 1500 1600 闇遊戯かんたん闇遊戯1戦目(2) しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 ジャックス・ナイト 通常 5 光 戦士族 1900 1000 闇遊戯かんたん闇遊戯1戦目(2) あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。 キングス・ナイト 効果 4 光 戦士族 1600 1400 闇遊戯かんたん闇遊戯1戦目(2) 自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」が存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する事ができる。 熟練の白魔導師 効果 4 光 魔法使い族 1700 1900 闇遊戯2戦目(2) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、自分の手札・デッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を特殊召喚する。 熟練の黒魔術師 効果 4 闇 魔法使い族 1900 1700 闇遊戯2戦目(1)闇遊戯2戦目(2) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 魔導戦士 ブレイカー 効果 4 闇 魔法使い族 1600 1000 闇遊戯2戦目(1) このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 賢者の宝石 通常魔法 闇遊戯1戦目(1) 自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから、「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 増殖 速攻魔法 闇遊戯かんたん闇遊戯1戦目(1) 自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動する。「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 戦士の生還 通常魔法 闇遊戯1戦目(2)明日香かんたん明日香1戦目明日香2戦目遊星かんたん遊星1戦目(1)遊星1戦目(2)遊星2戦目(2) 自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 増援 通常魔法 闇遊戯1戦目(2)明日香かんたん明日香2戦目遊星2戦目(1)牛尾2戦目(2) 自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 螺旋槍殺 永続魔法 闇遊戯1戦目(2) 自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、これらのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。さらに「竜騎士ガイア」がこの効果で戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。 ディメンション・マジック 速攻魔法 闇遊戯2戦目(1) 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 一角獣のホーン 装備魔法 闇遊戯2戦目(1)龍可かんたん龍可1戦目 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。 ライトニング・ボルテックス 通常魔法 闇遊戯2戦目(2) 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 マジシャンズ・サークル 通常罠 闇遊戯1戦目(1) 魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 光の封札剣 闇遊戯かんたん闇遊戯1戦目(2) 相手の手札をランダムに1枚裏側表示でゲームから除外する。発動後、相手のターンで数えて4ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に、そのカードを相手の手札に戻す。 魔法の筒 通常罠 闇遊戯2戦目(1)丸藤翔2戦目レイ2戦目 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 六芒星の呪縛 永続罠 闇遊戯かんたん闇遊戯2戦目(1) 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは攻撃する事ができず、表示形式を変更する事もできない。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常罠 闇遊戯2戦目(2) 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 リビングデッドの呼び声 永続罠 闇遊戯2戦目(2)海馬2戦目(1)海馬2戦目(2)闇マリク1戦目吹雪2戦目ジャック2戦目(2)ジャック2戦目(2)ボマー2戦目 自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 正義の味方 カイバーマン 効果 3 光 戦士族 200 700 海馬2戦目(2) このカードをリリースして発動できる。手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する マシン・デベロッパー 永続魔法 海馬1戦目(2)アポリア1戦目鉄男1戦目 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 時の機械-タイム・マシーン 通常罠 バンデット・キース2戦目 モンスター1体が戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。そのモンスターを、破壊されたのコントローラーのフィールド上に同じ表示形式で特殊召喚する。 闇の支配者-ゾーク 儀式 8 闇 悪魔族 2700 1500 闇バクラ1戦目闇バクラ2戦目 「闇の支配者との契約」により降臨。1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 闇の支配者との契約 儀式魔法 闇バクラ1戦目闇バクラ2戦目 「闇の支配者-ゾーク」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 暗黒の扉 永続魔法 闇バクラ1戦目闇バクラかんたん お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 死霊ゾーマ 永続罠 闇バクラ1戦目闇バクラ2戦目 このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(このカードは罠カードとしても扱う) 墓守の大神官 効果 8 闇 魔法使い族 2000 1800 リシド1戦目リシド2戦目 このカードは「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1体を捨てる事ができる お注射天使リリー 効果 3 地 魔法使い族 400 1500 レイ1戦目 このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、2000ライフポイントを払って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。 ディメンション・ウォール 通常罠 オブライエン2戦目レイ1戦目龍可2戦目 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。 E・HERO The シャイニング 融合・効果 8 光 戦士族 2600 2100 十代2戦目(2) 「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。 ミラクル・フュージョン 通常魔法 遊城十代1戦目 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) ウェポンチェンジ 永続魔法 翔1戦目鉄男かんたん 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる。 ダーク・アームド・ドラゴン 効果 7 闇 ドラゴン族 2800 1000 ユベル2戦目 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 リミット・リバース 永続罠 ユベル2戦目遊星2戦目(1)遊星2戦目(2)鉄男かんたん マッシブ・ウォリアー 効果 2 地 戦士族 600 1200 遊星1戦目(1)遊星1戦目(2)遊星2戦目(2) このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 ジャンク・ウォリアー シンクロ・効果 5 地 戦士族 2300 1300 遊星かんたん遊星1戦目(1)遊星1戦目(2)遊星2戦目(1)遊星2戦目(2) 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。 チェンジ・デステニー 通常罠 ジャック1戦目(SDGP) 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にするそのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 ブラックフェザー・ドラゴン シンクロ 8 闇 ドラゴン族 2800 1600 クロウ2戦目 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。 ガガガマジシャン 効果 4 闇 魔法使い族 1500 1000 遊馬1戦目(1)遊馬1戦目(2) 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードはシンクロ素材とする事はできない。 ガガガガール 効果 3 闇 魔法使い族 1000 800 遊馬1戦目(2) 自分フィールド上の「ガガガマジシャン」1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。また、このカードを含む「ガガガ」と名のついたモンスターのみを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。●このエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にする。 No.17 リバイス・ドラゴン エクシーズ ランク3 水 ドラゴン族 2000 0 遊馬1戦目(1)遊馬1戦目(2)遊馬2戦目凌牙2戦目 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 銀河眼の光子竜 効果 8 光 ドラゴン族 3000 2500 カイト1戦目カイト2戦目 このカードは自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。この効果でゲームから除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、このカードの攻撃力は、そのエクシーズモンスターをゲームから除外した時のエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 ライト・サーペント 効果 3 光 爬虫類族 1200 800 カイト1戦目 このカードが手札から墓地へ送られた場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。このカードはシンクロ素材とする事はできない。 フォトン・ケルベロス 効果 3 光 獣族 1300 600 カイト1戦目 このカードが召喚に成功したターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに罠カードを発動する事はできない。 フォトン・スラッシャー 効果 4 光 戦士族 2100 0 カイト2戦目 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。 フォトン・クラッシャー 効果 4 光 戦士族 2000 0 カイト2戦目 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 No.20 蟻岩土ブリリアント エクシーズ ランク3 光 昆虫族 1800 1800 カイト1戦目 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 光子化 通常罠 カイト1戦目カイト2戦目 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。 反射光子流 通常罠 カイト2戦目 自分フィールド上のドラゴン族・光属性モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃対象モンスターの攻撃力をダメージステップ終了時まで攻撃モンスターの攻撃力の数値分アップする。 手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ガーディアン・エアトス 効果 8 風 天使族 2500 2000 SDC MAX 自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3枚まで選択し、ゲームから除外する。この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 神獣王バルバロス 効果 8 地 獣戦士族 3000 1200 SDC MAX このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。この方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。また、このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事ができる。この方法で召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 黄泉ガエル 効果 1 水 水族 100 100 SDC MAX 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は自分フィールド上に「黄泉ガエル」が表側表示で存在する場合は発動できない。 ライトパルサー・ドラゴン 効果 6 光 ドラゴン族 2500 1500 SDC MAX このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。また、手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送り、このカードを自分の墓地から特殊召喚できる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地のドラゴン族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 ダークフレア・ドラゴン 効果 5 闇 ドラゴン族 2400 1200 SDC MAX このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、手札とデッキからドラゴン族モンスターを1体ずつ墓地へ送る事で、自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。 波動竜騎士 ドラゴエクィテス 融合 10 風 ドラゴン族 3200 2000 SDC MAX ドラゴン族シンクロモンスター+戦士族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る事ができる。また、このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 ギガンテック・ファイター シンクロ 8 闇 戦士族 2800 1000 SDC MAX チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードの攻撃力は墓地に存在する戦士族モンスターの数×100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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《ワイゼルA3(アタックスリー)》 効果モンスター レベル3/闇属性/機械族/攻撃力1600/守備力0 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 「∞」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値分の戦闘ダメージを相手に与える。 機皇帝の強化パーツ。右腕である。「∞」と名のつくモンスターに貫通能力を付与する。 機皇帝は5体で1つのモンスターとして機能するため、この効果は大きい。基本的に機皇帝は1度のバトルフェイズで1回しか攻撃できないため、毎ターン守備モンスターを出されるだけで、ダメージが与えられない。貫通能力を付与すれば、その状況を打破できる。 さらに攻撃力1600なので、機皇帝ワイゼルの総攻撃力も上昇する。 原作・アニメにおいて- 「ゴーストvs遊星」においてゴーストが使用。《ワイズA3》の効果で特殊召喚され、《機皇帝ワイゼル∞》に貫通能力を付与し、《ヴィークラー》との戦闘で貫通ダメージを与えた。 「プラシドvs遊星」においてプラシドが使用。ここでも《ワイズA3》の効果で特殊召喚され、《機皇帝ワイゼル∞》に貫通能力を付与し、《フォーミュラ・シンクロン》との戦闘で貫通ダメージを与えた。 「プラシドvsジャック」では《反響鏡》の効果でドローされた。